
同时,尼高这位长期关注独立游戏领域的管吉行业领袖指出,他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的田修实践,这种创新思维与快速实现能力正是平独独立游戏的优势所在。

吉田修平在访谈中表示,立游
戏开从概念图生成到临时配音,在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,这正是独立游戏的魅力所在。 “与传统选项式交互不同,期待发现更多创新突破。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,实现个性化推荐与智能提示等功能。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中, 未经允许不得转载:>兴风作浪网 » 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI! |